This study investigates the illocutionary acts performed by characters in the film "The Social Network" through the lens of Searle’s speech act theory. Focusing on the pragmatic analysis of dialogue, the study aims to identify the types of illocutionary acts present and examine the contexts in which they occur. A qualitative descriptive method was employed, focusing on an in-depth exploration…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas aplikasi Dunia Geometri melalui model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw pada materi bangun ruang sisi datar terhadap hasil belajar peserta didik kelas VII SMP N 1 Pabelan tahun pelajaran 2024/2025. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan quasi-experimental dan desain pretest-posttest control group design. Populasi d…
Sari, Putri, Novita. 2025. Efektivitas Model Pembelajaran Problem Based Learning (PBL) Berdiferensiasi Pada Materi Peluang Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X SMKN 1 Mojosongo. Skripsi, Salatiga : Program Studi Tadris Matematika Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan Universitas Islam Negeri Salatiga. Pembimbing : Enika Wulandari, M.Pd. Kata Kunci : Efektivitas, Pembelajaran Problem Based Learnin…
Mazdina, Fitriana Nur. 2025. Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team GamesTournament Berbantuan QuizWhizzer Terhadap Hasil Belajar Materi Sistem Persamaan Linear Dua Variabel Pada Peserta Didik Kelas VIII SMP N 2 Pabelan.Skripsi, Salatiga: Program Studi Tadris Matematika Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Universitas Islam Negeri Salatiga. Pembimbing : Enika Wulandari, M.Pd. Kata K…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan model Problem Based Learning terhadap kemampuan berpikir kreatif peserta didik pada materi bangun rung sisi datar kelas VII SMP Negeri 2 Bawen. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis quasi experiment, dengan desain pretest-posttest control group design. Populasi pada penelitian ini adalah peserta didik kelas VII SMP N…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kegiatan cooking class di RA Glory Islamic Salatiga, untuk mengetahui kemampuan literasi dan numerasi dengan penerapan cooking class pada anak usia 5-6 tahun di RA Glory Islamic Salatiga, serta faktor pendukung dan penghambat kegiatan cooking class untuk menguatkan kemampuan literasi dan numerasi pada anak usia 5-6 tahun di RA Glory Islamic Sal…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan implementasi toilet training untuk menstimulasi kemandirian anak di KB Syaamila Kids Salatiga, untuk mendeskripsikan bentuk kemandirian anak yang terstimulasi oleh implementasi toilet training pada KB Syaamila Kids Salatiga, serta faktor pendukung dan penghambat dari Implementasi toilet training toilet untuk menstimulasi kemandirian anak pada K…
Penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan proses pengembangan game edukasi berbasis Android menggunakan Construct 2 pada Materi Statistika Fase E di SMA Assalam Tempuran serta menguji kevalidan, kepraktisan, dan keefektifannya. Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and Development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahap: Analysis, Design,…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) berbantuan question card terhadap hasil belajar matematika pada materi statistika siswa kelas X SMA Negeri 1 Tengaran. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan pendekatan quasi-eksperimental dan menggunakan desain pretest posttest control group design. Populasi pad…
Fitri, Dina.2025. Konsep Bimbingan Untuk Pengembangan Emosional Pada Remaja Dalam Film Keluarga Cemara Perspektif Bimbingan Dan Konseling Pendidikan. Skripsi, salatiga: Jurusan Bimbingan dan Konseling Pendidikan Islam Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Universitas Islam Negeri Salatiga. Pembimbing: Sya'ban Maghfur, M.Pd.I. Kata kunci: konsep bimbingan; pengembangan emosional remaja; keluarga c…