Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui efektivitas model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) berbantuan Quizizz paper mode terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis. Jenis penelitian yang digunakan yaitu, penelitian kuantitatif dengan eksperimen yang menerapkan metode Quasi Experimental Design Pretest-Posttes Control Group Design. Sedangkan dalam metode pengumpulan data me…
http://e-repository.perpus.uinsalatiga.ac.id/id/eprint/17108
http://e-repository.perpus.iainsalatiga.ac.id/17506
sudah